- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p utehy 29/08/2023 34 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu biết về lớp Font, lớp FontMetrics; biểu biết về lớp Color; biết cách vẽ hình ảnh trên GUI. với đối tượng thuộc lớp Graphics, Graphics2D. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p utehy 25/07/2023 27 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lập trình đồ họa, Điều khiển Font, Đồ họa với lớp Graphics2D, Đồ họa với lớp Graphics, Chương trình vẽ bằng chuột
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C cung cấp cho sinh viên kiến thức và rèn luyện kỹ năng lập trình dựa trên ngôn ngữ lập trình C. Giáo trình được biên soạn thành 7 chương với những nội dung chính như sau: Những vấn đề cơ bản về ngôn ngữ lập trình C; cách thức xây dựng một chương trình dựa trên ngôn ngữ lập trình C; Các vấn đề về con trỏ, file...
96 p utehy 28/02/2022 135 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C, Kỹ thuật lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Trình biên dịch C, Câu lệnh điều khiển của C, Đồ họa trong C
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
14 2879
Bộ sưu tập Công nghệ thông tin
12 2571
10 2296
14 3356
8 1818
16 3234
20 4535
16 3701