- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng CAD/CAM/CNC - Bài 2: Phần cứng về CAD/CAM
Bài giảng CAD/CAM/CNC - Bài 2: Phần cứng về CAD/CAM cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: khái niệm; khả năng công nghệ; máy phay; dao phay; đồ gá; phay mặt phẳng; phay mặt bậc; phay rãnh, rãnh then, rãnh then hoa; phay ren; phay các mặt định hình; các lỗi thường gặp trong phay;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
15 p utehy 24/06/2024 14 0
Từ khóa: Bài giảng CAD/CAM/CNC, Môn học CAD/CAM/CNC, Phần cứng CAD/CAM, Phay mặt phẳng, Hệ thống CAD/CAM, Đồ họa máy tính
Bài giảng CAD/CAM/CNC - Bài 3: Đồ họa máy tính
Bài giảng CAD/CAM/CNC - Bài 3: Đồ họa máy tính cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan; đồ họa máy tính; phần tử đồ họa; phép di chuyển; phép tỉ lệ; phép xoay; các loại hình chiếu; các phương pháp tạo hình cơ bản;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
18 p utehy 24/06/2024 10 0
Từ khóa: Bài giảng CAD/CAM/CNC, Môn học CAD/CAM/CNC, Đồ họa máy tính, Phần tử đồ họa, Phép di chuyển, Phép tỉ lệ, Phương pháp tạo hình cơ bản
Giáo trình Lý thuyết đồ họa: Phần 1
Phần 1 của giáo trình "Lý thuyết đồ họa" cung cấp cho học viên những nội dung về: các yếu tố cơ sở của đồ họa; tổng quan đồ họa máy tính; tô màu; xén hình; các phép biến đổi; công thức của các phép chiếu lên màn hình;... Mời các bạn cùng tham khảo!
66 p utehy 29/08/2023 44 0
Từ khóa: Giáo trình Lý thuyết đồ họa, Lý thuyết đồ họa, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa, Phương pháp vẽ đồ thị hàm số, Thuật toán tô màu
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p utehy 29/08/2023 33 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Thiết bị vào; Thiết bị ra; Bộ nhớ; Xử lý thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo!
10 p utehy 29/03/2022 85 2
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, Xử lý thông tin
Bài giảng Đồ họa máy tính cung cấp cho sinh viên kiến thức và rèn luyện kỹ năng lập trình đồ họa máy tính đồ họa máy tính, các phương pháp dựng hình, xử lý hình ảnh cơ bản trong đồ họa. Bài giảng gồm có 6 chương, mời các bạn cùng tham khảo.
54 p utehy 28/02/2022 104 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đối tượng đồ họa, Biến đổi đồ họa 2 chiều, Phép quan sát 2 chiều, Quan sát 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2
Tiếp nội dung phần 1, Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phép biến đổi hình học 3 chiều; Màu sắc trong đồ họa. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung giáo trình!
99 p utehy 15/12/2021 101 2
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi mô hình, Phép biến đổi hình học 3 chiều, Màn hình đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 1
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về đồ họa máy tính; Các giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở; Các giải thuật đồ họa cơ sở; Các phép biến đổi hình học 2 chiều. Mời các bạn cùng tham khảo!
128 p utehy 15/12/2021 109 2
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phần cứng đồ họa, Giải thuật đồ họa cơ sở, Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ hoạ điểm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
14 2879
14 3356
16 3234
20 4535
10 2296
16 3701
8 1818
Bộ sưu tập Công nghệ thông tin
12 2571