• Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!

     31 p utehy 29/08/2023 24 0

  • Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 - Trương Xuân Nam

    Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 Unity networking cung cấp cho người học những kiến thức như: Multiplayer game; Multiplayer flow; Networking; Multiplayer game trong unity; Game Pong, phiên bản mạng. Mời các bạn cùng tham khảo!

     44 p utehy 29/08/2023 19 0

  • Ebook 3D automotive modeling: An insider’s guide to 3D car modeling and design for games and film - Part 2

    Ebook 3D automotive modeling: An insider’s guide to 3D car modeling and design for games and film - Part 2

    Continued part 1, part 2 of ebook "3D automotive modeling: An insider’s guide to 3D car modeling and design for games and film" provide readers with content about: gallery; a photogrammetric vehicle pipeline; vortex concept; vortex modeling in maya; mobile suit concept; modeling the mobile suit;... Please refer to the part 2 of ebook for details!

     229 p utehy 25/07/2023 34 0

  • Ebook 3D automotive modeling: An insider’s guide to 3D car modeling and design for games and film - Part 1

    Ebook 3D automotive modeling: An insider’s guide to 3D car modeling and design for games and film - Part 1

    Part 1 of ebook "3D automotive modeling: An insider’s guide to 3D car modeling and design for games and film" provide readers with content about: duster concept; modeling the DUSTER in 3ds max; chicago-styled hot rod concept; modeling the chicago-styled hot rod; team hizashi racing concept; team hizashi racing concept—from CAD to complete;... Please refer to the part 1 of ebook for details!

     239 p utehy 25/07/2023 32 0

  • Ebook 3D game programming for kids (Second edition): Part 1

    Ebook 3D game programming for kids (Second edition): Part 1

    Part 1 of ebook "3D game programming for kids (Second edition)" provide readers with content about: project - creating simple shapes; debugging - fixing code when things go wrong; project - making an avatar; project - moving avatars; functions - use and use again; project - moving hands and feet;... Please refer to the part 1 of ebook for details!

     290 p utehy 25/07/2023 30 0

  • Ebook 3D game programming for kids (Second edition): Part 2

    Ebook 3D game programming for kids (Second edition): Part 2

    Continued part 1, part 2 of ebook "3D game programming for kids (Second edition)" provide readers with content about: project - the purple fruit monster game; project - tilt-a-board; learning about javascript objects; project - ready, steady, launch; project - two-player games; getting code on the web;... Please refer to the part 2 of ebook for details!

     269 p utehy 25/07/2023 28 0

  • Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 1

    Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 1

    Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 1 includes contents: Chapter 1 Welcome to cloud computing, Chapter 2 Amazon web services overview, Chapter 3 Tooling up, Chapter 4 Storing data with Amazon S3, Chapter 5 Web hosting with Amazon EC2, Chapter 6 Building a scalable architecture with Amazon SQS.

     209 p utehy 25/07/2023 24 0

  • Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 2

    Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 2

    Ebook Host your web site in the cloud: Amazon web services made easy – Part 2 includes contents: Chapter 7 EC2 monitoring, auto scaling, and elastic load balancing; Chapter 8 Amazon SimpleDB: A cloud database; Chapter 9 Amazon relational database service; Chapter 10 Advanced AWS; Chapter 11 Putting it all together: CloudList.

     188 p utehy 25/07/2023 22 0

  • Giáo trình Nhận dạng và xử lý ảnh: Phần 1 - TS. Hoàng Văn Dũng

    Giáo trình Nhận dạng và xử lý ảnh: Phần 1 - TS. Hoàng Văn Dũng

    Giáo trình Nhận dạng và xử lý ảnh nhằm cung cấp những kiến thức cơ bản về kỹ thuật xử lý hình ảnh cũng như giới thiệu một số phương pháp trí tuệ nhân tạo được áp dụng phân tích hình ảnh và nhận dạng mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 1 sau đây!

     89 p utehy 25/07/2023 43 1

  • Giáo trình Nhận dạng và xử lý ảnh: Phần 2 - TS. Hoàng Văn Dũng

    Giáo trình Nhận dạng và xử lý ảnh: Phần 2 - TS. Hoàng Văn Dũng

    Nội dung giáo trình gồm 7 chương lần lượt trình bày những kiến thức nhập môn về xử lý ảnh, các phương pháp nâng cao trong phân tích, nhận dạng mẫu, kỹ thuật học sâu như: các phép biến đổi, điều chỉnh nâng cao chất lượng ảnh; biến đổi ảnh màu, ảnh đa mức xám, toán tử tích chập, các bộ lọc ảnh và phép biến đổi không gian ảnh, biến...

     84 p utehy 25/07/2023 43 1

  • Giáo trình AutoCAD Pro Design: Phần 2 - Dương Đức Cảnh

    Giáo trình AutoCAD Pro Design: Phần 2 - Dương Đức Cảnh

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "AutoCAD Pro Design" tiếp tục trình bày nội dung các chương còn lại bao gồm: Thiết lập khung tên và trình tự vẽ một bản vẽ; Đối tượng Xref-Image;... Cùng tham khảo nội dung giáo trình tại đây nhé các bạn.

     48 p utehy 25/07/2023 40 2

  • Giáo trình AutoCAD Pro Design: Phần 1 - Dương Đức Cảnh

    Giáo trình AutoCAD Pro Design: Phần 1 - Dương Đức Cảnh

    "Giáo trình AutoCAD Pro Design: Phần 1" được biên soạn bởi tác giả Dương Đức Cảnh có nội dung gồm 2 chương. Chương 1: Thiết kế môi trường bản vẽ; Chương 2: Các lệnh vẽ cơ bản - Hatch - Attribute definition - Block. Mời các bạn cùng tham khảo giáo trình tại đây.

     53 p utehy 25/07/2023 48 4

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=utehy