• Ebook Theory and problems of Software engineering - David A. Gustafson

    Ebook Theory and problems of Software engineering - David A. Gustafson

    Ebook "Theory and problems of Software engineering" to help them succeed in the classroom and on exams. Schaum's is the key to faster learning and higher grades in every subject. Each Outline presents all the essential course information in an easy-to-follow, topic-by-topic format. You also get hundreds of examples, solved problems, and practice exercises to test your skills.

     236 p utehy 29/08/2023 41 0

  • Ebook Adobe illustrator CC (2019 release) - Brian Wood

    Ebook Adobe illustrator CC (2019 release) - Brian Wood

    Ebook Adobe illustrator CC (2019 release) contains 15 lessons that cover the basics and beyond, providing countless tips and techniques to help you become more productive with the program. You can follow the book from start to finish or choose only those lessons that interest you. Build a strong foundation by following hands-on projects for creating logos, illustrations, and posters.

     911 p utehy 29/08/2023 43 0

  • Ebook Unity for absolute beginners - Sue Blackman

    Ebook Unity for absolute beginners - Sue Blackman

    Ebook "Unity for absolute beginners" assumes that you have little or no experience with game development, scripting, or 3D assets, and that you're eager to start creating games as quickly as possible, while learning Unity in a fun and interactive environment. With Unity for Absolute Beginners you'll become familiar with the Unity editor, key concepts and functionality. You'll learn how to import, evaluate and manage resources. You'll explore...

     598 p utehy 29/08/2023 26 0

  • Bài giảng Kỹ thuật đồ họa: Phần 1

    Bài giảng Kỹ thuật đồ họa: Phần 1

    "Bài giảng Kỹ thuật đồ họa: Phần 1" có nội dung trình bày tổng quan về kỹ thuật đồ họa; các giải thuật sinh thực thể cơ sở; các phép biến đổi đồ họa; các phép biến đổi hình học ba chiều; các giải thuật đồ họa cơ sở; mô hình chuyển đổi giữa ba hệ thống tọa độ; phép chiếu - Projection; phép chiếu song song; phép chiếu phối cảnh;......

     86 p utehy 29/08/2023 59 1

  • Bài giảng Kỹ thuật đồ họa: Phần 2

    Bài giảng Kỹ thuật đồ họa: Phần 2

    Nối tiếp phần 1, "Bài giảng Kỹ thuật đồ họa: Phần 2" tiếp tục trình bày những nội dung về màu sắc trong đồ họa; đường cong và mặt cong trong 3D; điểm biểu diễn đường cong (curve represents points); mô hình bề mặt (surface) và các phương pháp xây dựng; ánh sáng; các kỹ thuật chiếu sáng trong đồ họa máy tính; giới thiệu về OpenGL; unity engine; tạo...

     114 p utehy 29/08/2023 42 1

  • Giáo trình Lý thuyết đồ họa: Phần 1

    Giáo trình Lý thuyết đồ họa: Phần 1

    Phần 1 của giáo trình "Lý thuyết đồ họa" cung cấp cho học viên những nội dung về: các yếu tố cơ sở của đồ họa; tổng quan đồ họa máy tính; tô màu; xén hình; các phép biến đổi; công thức của các phép chiếu lên màn hình;... Mời các bạn cùng tham khảo!

     66 p utehy 29/08/2023 33 0

  • Giáo trình Lý thuyết đồ họa: Phần 2

    Giáo trình Lý thuyết đồ họa: Phần 2

    Phần 2 của giáo trình "Lý thuyết đồ họa" tiếp tục cung cấp cho học viên những nội dung về: biểu diễn các đối tượng ba chiều; thiết kế đường và mặt cong Bezier và B-Spline; khử đường và mặt khuất; tạo bóng vật thể 3D;... Mời các bạn cùng tham khảo!

     80 p utehy 29/08/2023 33 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 1 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 1 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 1: Giới thiệu chung về công nghệ phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Bản chất phần mềm, những vấn đề trong phát triển phần mềm, quy trình phát triển phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo.

     52 p utehy 29/08/2023 48 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 2 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 2 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 2: Quản lý dự án phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, nguyên lý và quy trình quản lý dự án; kỹ năng, kỹ thuật quản lý dự án, các yếu tổ quyết định thành công của dự án. Mời các bạn cùng tham khảo.

     25 p utehy 29/08/2023 45 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 4 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 4 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 4: Thiết kế và lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế hệ thống, khái niệm, thiết kế cấu trúc hóa, quy trình thiết kế, các phương pháp thiết kế hệ thống, thiết kế chương trình, lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.

     23 p utehy 29/08/2023 38 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 3 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 3 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 3: Phương pháp xác định yêu cầu người dùng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về yêu cầu phần mềm, quy trình xác định yêu cầu phần mềm, công cụ và phương pháp đặc tả yêu cầu phần mềm,.. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     21 p utehy 29/08/2023 44 0

  • Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 5 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 5 - Vũ Thị Hương Giang

    Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 5: Kiểm thử và bảo trì" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm kiểm thử, phương pháp thử, kỹ thuật thiết kế trường hợp thử, kiểm thử module, kiểm thử hệ thống,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     27 p utehy 29/08/2023 47 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=utehy