- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p utehy 29/08/2023 34 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Làm quen với Unity, Kiến trúc engine unity, Cài đặt unity, Giao diện của unity
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 Ngành công nghiệp trò chơi điện tử cung cấp cho người học những kiến thức như: Lịch sử phát triển của trò chơi điện tử; Các vị trí trong một nhóm phát triển game; Tài liệu thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p utehy 29/08/2023 29 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Công nghiệp trò chơi điện tử, Lịch sử phát triển của trò chơi điện tử, Thị trường game
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 4 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 4 GameObject trong Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: GameObject; C# Script; Làm việc với màn hình console; Viết mã tìm hiểu về vòng đời của GameObject. Mời các bạn cùng tham khảo!
25 p utehy 29/08/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, GameObject trong Unity, Màn hình console, Vai trò của script
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 5 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 5 Game 2D đơn giản cung cấp cho người học những kiến thức như: Xây dựng kịch bản; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Xây dựng màn hình trò chơi; Xây dựng hành động cho nhân vật chính; Xây dựng hành động cho máy; Xử lý biến cố; Bổ sung các chi tiết khác. Mời các bạn...
34 p utehy 29/08/2023 30 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Game 2D đơn giản, Xây dựng kịch bản, Xử lý biến cố, Xây dựng màn hình trò chơi, Thiết lập project
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 Clone game kinh điển Tetris cung cấp cho người học những kiến thức như: Gameplay; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Cấu trúc dữ liệu chính; Xử lý sự kiện; Các loại biến cố trong trò chơi; Các mở rộng nên xem xét. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p utehy 29/08/2023 27 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Clone game kinh điển Tetris, Các loại biến cố trong trò chơi, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p utehy 29/08/2023 31 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 Unity networking cung cấp cho người học những kiến thức như: Multiplayer game; Multiplayer flow; Networking; Multiplayer game trong unity; Game Pong, phiên bản mạng. Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p utehy 29/08/2023 27 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Unity networking, Multiplayer game, Game Pong, Multiplayer flow
Ebook Mô hình hóa hình học: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của ebook "Mô hình hóa hình học" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Đường cong Bezier và B-Spline; Đường cong hữu tỉ; Mặt cong; Mô hình hóa Solid; Các hệ thống mô hình hóa và ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
194 p utehy 25/07/2023 52 0
Từ khóa: Mô hình hóa hình học, Đường cong Bezier, Đường cong hữu tỉ, Biểu diễn Solid, Hệ thống Autodesk Inventor, Hệ thống CAD, Thiết kế máy
Giáo trình Thiết kế đồ án công nghệ chế tạo máy: Phần 2 - Trần Văn Địch
Tiếp nội dung phần 1, Giáo trình Thiết kế đồ án công nghệ chế tạo máy: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: tính và thiết kế đồ gá; tính toán kinh tế của quy trình công nghệ; thiết kế phân xưởng cơ khí; viết thuyết minh và chuẩn bị bảo vệ. Mời các bạn cùng tham khảo!
95 p utehy 28/02/2023 61 0
Từ khóa: Giáo trình Thiết kế đồ án, Thiết kế đồ án công nghệ chế tạo máy, Công nghệ chế tạo máy, Thiết kế đồ gá, Thiết kế phân xưởng cơ khí, Quy trình công nghệ
Ebook Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm (Tập 1) - Phần 1
Phần 1 của cuốn sách "Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm (Tập 1)" cung cấp cho bạn đọc những nội dung về: kiến thức chung để tính toán và thiết kế máy sản xuất thực phẩm; cấu tạo và phân loại máy sản xuất thực phẩm; yêu cầu cơ bản đối với máy sản xuất thực phẩm; những vật liệu đặc biệt dùng để chế tạo thiết bị sản...
84 p utehy 30/11/2022 80 0
Từ khóa: Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm, Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm - Tập 1, Thiết kế máy sản xuất thực phẩm, Cấu tạo máy sản xuất thực phẩm, Chế tạo thiết bị sản xuất thực phẩm, Thiết kế máy gia công sản phẩm thực phẩm
Ebook Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm (Tập 1) - Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm (Tập 1)" tiếp tục cung cấp cho bạn đọc những nội dung về: máy để phân riêng sản phẩm thực phẩm lỏng; máy để phân riêng huyền phù thực phẩm phân tán thô; những máy ly tâm dùng trong sản xuất thực phẩm; cơ sở vật lý và tính toán quá trình ly tâm;... Mời các bạn cùng tham khảo!
63 p utehy 30/11/2022 79 0
Từ khóa: Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm, Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm - Tập 1, Máy phân riêng sản phẩm thực phẩm lỏng, Máy phân riêng huyền phù thực phẩm phân tán thô, Máy ly tâm lọc thẳng đứng, Tính toán quá trình ly tâm
Ebook Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm (Tập 2) - Phần 1
Phần 1 của cuốn sách "Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm (Tập 2)" cung cấp cho bạn đọc những nội dung về: máy để phân riêng từng chiếc sản phẩm thực phẩm dẻo và máy để cắt chúng; máy xay xát và đánh bóng sản phẩm thực phẩm dạng hạt rời; máy để nghiền sản phẩm thực phẩm;... Mời các bạn cùng tham khảo!
69 p utehy 30/11/2022 84 0
Từ khóa: Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm, Cơ sở thiết kế máy sản xuất thực phẩm - Tập 2, Máy phân riêng sản phẩm thực phẩm dẻo, Máy cắt sản phẩm thực phẩm dẻo, Máy xay xát thực phẩm dạng hạt rời, Máy nghiền sản phẩm thực phẩm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
14 3308
16 3148
8 1768
10 2218
20 4420
16 3622
Bộ sưu tập Công nghệ thông tin
12 2513
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
14 2800