- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p utehy 29/08/2023 41 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Làm quen với Unity, Kiến trúc engine unity, Cài đặt unity, Giao diện của unity
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p utehy 29/03/2022 108 2
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 Thiết kế giao diện tương tác người - máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm; Thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo!
36 p utehy 29/03/2022 104 2
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Thiết kế giao diện, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm
Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8
Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu chung về giao diện của chương trình flash 8; Sử dụng thanh công cụ để thiết kế; Sử dụng vùng điều khiển chính timeline (thanh tiến trình); Tìm hiểu các panel hỗ trợ thiết kế; Tìm hiểu các nét vẽ cơ bản;...
48 p utehy 15/12/2021 105 2
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8, Thiết kế Macromedia Flash 8, Giao diện của chương trình flash 8, Vùng điều khiển chính TimeLine, Cách tạo ra một symbol
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật