- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa kỹ thuật 2 - Chương 4: Hướng dẫn sử dụng AutoCad
Bài giảng Đồ họa kỹ thuật 2: Chương 4 Hướng dẫn sử dụng AutoCad, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các lệnh thiết lập cơ bản; các lệnh vẽ cơ bản; các lệnh hiệu chỉnh; các lệnh tiện ích. Mời các bạn cùng tham khảo!
19 p utehy 30/11/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa kỹ thuật 2, Đồ họa kỹ thuật 2, Hướng dẫn sử dụng AutoCad, Phần mềm AutoCad, Phương pháp phần tử hữu hạn
Bài giảng CAD/CAM - Chương 2: Cơ sở của mô hình hóa hình học
Bài giảng CAD/CAM - Chương 2: Cơ sở của mô hình hóa hình học trình bày tóm tắt các kết quả cơ bản của hình học đường cong, hình học mặt cong, hình học vi phân và phép biến đổi tọa độ sử dụng trong mô hình hóa hình học. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
11 p utehy 29/08/2023 45 0
Từ khóa: Bài giảng CAD/CAM, Phần mềm CAD/CAM, Mô hình hóa hình học, Hình học vi phân, Hình học đường cong, Vectơ tiếp tuyến đơn vị, Hình học mặt cong, Phép biến đổi tọa độ 2D
Bài giảng CAD/CAM - Chương 5: Phần cứng và phần mềm trong CAD
Bài giảng CAD/CAM - Chương 5: Phần cứng và phần mềm trong CAD có nội dung trình bày về cấu hình phần cứng của một hệ CAD điển hình, trạm thiết kế, thiết bị đầu cuối đồ họa, bản mạch ghép nối đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
10 p utehy 29/08/2023 47 0
Từ khóa: Bài giảng CAD/CAM, Phần mềm CAD/CAM, Bản mạch ghép nối đồ họa, Phần mềm đồ họa, Hệ thống đồ họa tương tác, Cơ sở dữ liệu đồ họa, Trạm thiết kế đồ họa
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được công dụng của phần mềm 3DS MAX; Cài đặt được phần mềm 3DS MAX; Tùy chỉnh màn hình làm việc 3DS MAX; Trình bày được công dụng của bộ điều khiển định hướng khung hình, bộ điều khiển thời gian; Vẽ được ly thủy tinh theo mẫu, vẽ chữ và cho chuyển...
20 p utehy 29/03/2022 127 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Phần mềm 3DS MAX, Bộ điều khiển định hướng khung hình, Bộ điều khiển định hướng khung hình
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p utehy 29/03/2022 108 2
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật