- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu biết về lớp Font, lớp FontMetrics; biểu biết về lớp Color; biết cách vẽ hình ảnh trên GUI. với đối tượng thuộc lớp Graphics, Graphics2D. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p utehy 25/07/2023 27 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lập trình đồ họa, Điều khiển Font, Đồ họa với lớp Graphics2D, Đồ họa với lớp Graphics, Chương trình vẽ bằng chuột
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 8 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 8 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên định nghĩa được applet là gì; Phân biệt ứng dụng Java và applet Java; Mô tả được chu kỳ sống của 1 applet; Giải thích được tham số truyền cho applet. Mời các bạn cùng tham khảo!
48 p utehy 25/07/2023 38 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Chu kỳ sống của một applet, Applet có hàm main, Truyền tham số cho applet
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 9 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 9 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên định nghĩa được luồng (thread) là gì; hiểu đa luồng là gì? biết cách tạo luồng trong Java; hiểu về nhu cầu đồng bộ (synchronize) các luồng; Biết cách dùng wait() và notify() để giao tiếp giữa các luồng. Mời các bạn cùng tham khảo!
50 p utehy 25/07/2023 44 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Cách tạo luồng trong Java, Lập trình luồng trong Java, Luồng trong Java
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 10 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 10 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu khái niệm về dòng; biết các lớp đảm nhiệm việc việc xuất nhập dữ liệu trong Java; biết cách sử dụng các lớp io để xuất nhập dữ liệu với màn hình và bàn phím. . Mời các bạn cùng tham khảo!
87 p utehy 25/07/2023 32 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Dòng dữ liệu, Thiết bị xuất nhập chuẩn, Tập tin văn bản
Giáo trình Lập trình mạng: Phần 1
Giáo trình Lập trình mạng: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản về mạng máy tính; Các dòng vào-ra (stream); Lập trình đa luồng trong java; Lớp inetaddress. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p utehy 15/12/2021 99 2
Từ khóa: Giáo trình Lập trình mạng, Lập trình mạng, Mạng máy tính, Phương thức của lớp Thread, Khởi tạo đối tượng InetAddress, Cách tạo luồng trong Java
Bài giảng Lập trình di động - Bài 1: Giới thiệu về lập trình java trên Android OS
Bài giảng Lập trình di động - Bài 1: Giới thiệu về lập trình java trên Android OS, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Thiết bị di động vs thiết bị cố định; Thị trường ứng dụng cho di động; Hệ điều hành Android; Lập trình trên android; Môi trường lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
64 p utehy 15/12/2021 100 3
Từ khóa: Bài giảng Lập trình di động, Lập trình di động, Lập trình java, Android OS, Hệ điều hành Android, Lập trình trên android
Bài giảng Lập trình Java: Phần 2
Tiếp nội dung phần 1, Bài giảng Lập trình Java: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình đồ họa AWT; Java Applet và Swing; Lập trình đa luồng. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung giáo trình!
119 p utehy 15/12/2021 99 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Quản lý cách trình bày, Cấu trúc của một Applet, Truyền tham số cho Applet, Java Swing, Lập trình luồng
Bài giảng Lập trình Java: Phần 1
Bài giảng Lập trình Java: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình Java cơ bản; Lập trình hướng đối tượng trong Java; Các gói và lập trình vào ra. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung giáo trình!
146 p utehy 15/12/2021 100 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình hướng đối, Ngôn ngữ lập trình Java, Trừu tượng hoá dữ liệu, Điều khiển truy xuất
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java: Phần 1
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Ngoài ra, cuốn giáo trình này cũng trình bày ngôn ngữ lập trình Java để minh họa và đồng thời cũng giới thiệu một số kiến thức căn bản của ngôn ngữ này. Phần 1 của...
102 p utehy 29/11/2021 125 3
Từ khóa: Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Đặc tính Java, Cách thức tổ chức dữ liệu, Thư viện Java
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java: Phần 2
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java là tài liệu tham khảo dành cho sinh viên ngành Công nghệ thông tin đã có kiến thức căn bản về lập trình. Các nội dung chính có trong phần 2 được trình bày trong giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java bao gồm đóng gói/che giấu thông tin, kế thừa và đa hình, xử lý ngoại lệ và lập trình tổng...
139 p utehy 29/11/2021 110 3
Từ khóa: Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình tổng quát, Xử lý ngoại lệ, Đóng gói thông tin, Che giấu thông tin
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 giáo trình trình bày các nội dung sau đây: Toán tử tải bội, kế thừa, khuôn hình. Ở các chương này chủ yếu tập trung vào ngôn ngữ lập trình C++ để minh họa cho việc lập trình theo cách tiếp cận hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo giáo trình hữu ích này.
154 p utehy 29/11/2021 108 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Giáo trình tin học lập trình, Ngôn ngữ lập trình java, Phương pháp lập trình mới
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng: Phần 1
Giáo trình này là một thành phần của hệ thống giáo trình của khoa công nghệ thông tin trường Đại học Khoa học Huế và được biên soạn theo chương trình chính quy cử nhân ngành công nghệ thông tin. Nội dung của giáo trình này gồm 6 chương. Riêng phần 1 gồm 2 chương đầu với nội dung: Các khái niệm cơ sở của lập trình hướng đối tượng; các khái...
53 p utehy 29/11/2021 121 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Công nghệ thông tin, Cơ sở lập trình hướng đối tượng, Kỹ năng lập trình bằng ngôn ngữ Java
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
16 3702
Bộ sưu tập Công nghệ thông tin
12 2571
8 1818
10 2297
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
14 2879
14 3356
16 3234
20 4537