- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Ngôn ngữ lập trình C++ dành cho sinh viên (Lý thuyết): Phần 1
Phần 1 của cuốn sách "Ngôn ngữ lập trình C++ dành cho sinh viên (Lý thuyết)" cung cấp cho bạn đọc những nội dung gồm: Chương 1 - Lập trình là gì?; Chương 2 - Các phần tử cơ bản của C++; Chương 3 - Lệnh lựa chọn; Chương 4 - Hàm; Chương 5 - Lệnh lặp; Chương 6 - Kiểu dữ liệu người dùng định nghĩa; Chương 7 - Con trỏ và danh sách;... Mời các bạn cùng...
264 p utehy 26/04/2024 60 1
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C++ dành cho sinh viên, Lý thuyết ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình C++, Tống Đình Quỳ, Câu lệnh gán, Chương trình C++, Gỡ lỗi chương trình, Cấu trúc vòng lặp
Ebook Ngôn ngữ lập trình C++ dành cho sinh viên (Lý thuyết): Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Ngôn ngữ lập trình C++ dành cho sinh viên (Lý thuyết)" cung cấp cho bạn đọc những nội dung gồm: Chương 8 - Đệ quy; Chương 9 - Mảng, Chương 10 - Ứng dụng Multi-file; Phụ lục A - Các quy tắc ưu tiên; Phụ lục B - Các Hàm toán học trong math.h; Phụ lục C - Các thư viện hữu ích;... Mời các bạn cùng tham khảo!
276 p utehy 26/04/2024 51 1
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C++ dành cho sinh viên, Lý thuyết ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình C++, Tống Đình Quỳ, Hàm đệ quy, Quan hệ truy hồi, Ngôn ngữ đặc tả ảnh
Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 1
Ebook Object-oriented programming in C++ (Fourth edition): Part 1 presents the following content: Chapter 1 The big picture, Chapter 2 C++ programming basics, Chapter 3 Loops and decisions, Chapter 4 Structures, Chapter 5 Functions, Chapter 6 Objects and classes, Chapter 7 Arrays and strings, Chapter 8 Operator overloading, Chapter 9 Inheritance, Chapter 10 Pointers.
528 p utehy 25/07/2023 26 0
Từ khóa: Ebook Object-oriented programming in C++, Object-oriented programming in C++, Object-oriented programming, C++ programming basics, Operator overloading
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 3 Lập trình trên Unity, cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình chuyển động (hướng dẫn các hàm liên quan tới chuyển động, translate, velocity, addforce …); Xử lý va chạm đối tượng; Tạo đối tượng cha, đối tượng con (giải thích Position, locaposition), cách lấy đối tượng con trong cha.
25 p utehy 25/07/2023 54 0
Từ khóa: Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity, Phát triển sản phẩm với Unity, Lập trình trên Unity, Lập trình C#, Lập trình chuyển động
Giáo trình Vi điều khiển PIC: Phần 1
Phần 1 cuốn giáo trình"Vi điều khiển PIC" trình bày các nội dung 4 chương đầu bao gồm: Vi điều khiển PIC 16F887 - đặc tính, cấu trúc, chức năng các port; tổ chức bộ nhớ, thanh ghi; lệnh hợp ngữ, ngôn ngữ lập trình C. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
119 p utehy 25/05/2023 73 1
Từ khóa: Giáo trình Vi điều khiển PIC, Vi điều khiển PIC, Vi điều khiển PIC 16F887, Lệnh hợp ngữ, Ngôn ngữ lập trình C
Giáo trình Vật liệu cơ khí: Phần 1 - Phạm Đình Sùng
Giáo trình Vật liệu cơ khí: Phần 1 gồm có các chương như sau: Chương 1: Cơ sở kim loại học; Chương 2: Hợp kim và giản đồ pha; Chương 3: Tính chất của kim loại và hợp kim; Chương 4: Nhiệt luyện thép. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết.
192 p utehy 24/04/2023 39 1
Từ khóa: Giáo trình Vật liệu cơ khí, Vật liệu cơ khí, Cơ sở kim loại học, Tính chất của kim loại, Giản đồ pha, Nhiệt luyện thép
Giáo trình Phương pháp toán lí: Phần 2 - Đinh Xuân Khoa & Nguyễn Huy Bằng
Tiếp nội dung phần 1, Giáo trình Phương pháp toán lí: Phần 2 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Hàm biến phức; Biến đổi tích phân; Phương pháp số và mô hình hóa số liệu. Mời các bạn cùng tham khảo!
139 p utehy 28/02/2023 47 0
Từ khóa: Giáo trình Phương pháp toán lí, Phương pháp toán lí, Sư phạm Vật lí, Hàm biến phức, Biến đổi tích phân, Biến đổi Laplace, Đạo hàm bằng số
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 1 - TS. Đặng Thái Việt
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 1 - TS. Đặng Thái Việt" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình; Giới thiệu sơ bộ ngôn ngữ C; Kiểu, toán tử và biểu thức; Dòng điều khiển; Hàm và cấu trúc chương trình; Con trỏ và mảng; Cơ sở của C++;... Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
33 p utehy 31/01/2023 57 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử, Cơ điện tử, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu ngôn ngữ C, Con trỏ và mảng, Cơ sở của C++
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 2 - TS. Đặng Thái Việt
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 2 - Ngôn ngữ lập trình C" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Đặc thù của C, C++; Một số ví dụ đơn giản; Các thành phần cơ bản của ngôn ngữ C. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
25 p utehy 31/01/2023 50 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử, Cơ điện tử, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu ngôn ngữ C, Đặc thù của C++, Thành phần cơ bản của ngôn ngữ C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 3 - TS. Đặng Thái Việt
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 3 - Kiểu, toán tử và biểu thức" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Kiểu dữ liệu trong C; Hằng và các biến số; Các phép toán số học; Các phép toán quan hệ và logic; Chuyển đổi kiểu, Phép toán tăng giảm; Toán tử thao tác bit; Toán tử gán và biểu thức; Các biểu thức điều khiển;...
48 p utehy 31/01/2023 61 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử, Kiểu dữ liệu trong C, Toán tử thao tác bit, Hằng và các biến số trong C, Các phép toán số học trong C, Phép toán tăng giảm trong C, Toán tử gán và biểu thức
Ebook Professional Microsoft Robotics Developer Studio
Microsoft Robotics Developer Studio (MRDS) offers an exciting new way to program robots in the Windows environment. With key portions of the MRDS code available in source form, it is readily extensible and offers numerous opportunities for programmers and hobbyists. This comprehensive book illustrates creative ways to use the tools and libraries in MRDS so you can start building innovative new robotics applications.
867 p utehy 30/11/2022 51 0
Từ khóa: Professional Microsoft, Robotics Developer Studio, C#, Windows environment, PC or PDA
Shipping imperfect software is like going into debt. When you incur debt, the illusion of doing things faster can lead to exponential growth in the cost of maintaining software. Software debt takes five major forms: Technical, quality, configuration management, design, and platform experience. In today’s rush to market, software debt is inevitable. And that’s okay—if you’re careful about the debt you incur, and if you quickly pay it...
280 p utehy 15/12/2021 38 0
Từ khóa: Managing software debt, Ciphers with Python, ClearCase 7.0, C#, Building for inevitable change, Configuration management
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
10 2084
8 1630
14 3012
16 2995
Bộ sưu tập Công nghệ thông tin
12 2341
16 3394
20 4217
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
14 2567