Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Kết quả 73-84 trong khoảng 144
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được công dụng của phần mềm 3DS MAX; Cài đặt được phần mềm 3DS MAX; Tùy chỉnh màn hình làm việc 3DS MAX; Trình bày được công dụng của bộ điều khiển định hướng khung hình, bộ điều khiển thời gian; Vẽ được ly thủy tinh theo mẫu, vẽ chữ và cho chuyển...
20 p utehy 29/03/2022 112 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 Lệnh trên thanh trình đơn với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình...
14 p utehy 29/03/2022 112 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 Tìm hiểu thanh công cụ với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX.
11 p utehy 29/03/2022 109 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh:
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 với mục tiêu bài học là nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.
8 p utehy 29/03/2022 96 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các nhóm lệnh biên dạng 2D; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.
8 p utehy 29/03/2022 90 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 với mục tiêu bài học là Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
8 p utehy 29/03/2022 107 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly,...
24 p utehy 29/03/2022 94 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 8 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 8 với mục tiêu bài học là trình bày đúng khái niệm về tiết diện và đường dẫn; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số hiệu chỉnh Loft; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
9 p utehy 29/03/2022 105 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 9 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 9 với mục tiêu bài học là trình bày chính xác các tham số trong bộ biên tập vật liệu Material Editor; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu, theo sở thích bản thân; Áp vật liệu cho mô hình.
6 p utehy 29/03/2022 35 0
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 với mục tiêu bài học là trình bày các chức năng diễn hoạt; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số của hộp thoại Time Configuration; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.
13 p utehy 29/03/2022 103 0
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 Tổng quan về tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm tương tác người – máy; Vai trò của tương tác người – máy; Cách tổ chức các hệ tương tác; Các lĩnh vực liên quan. Mời các bạn cùng tham khảo!
16 p utehy 29/03/2022 81 2
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 2 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 2 Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Kênh vào ra thông tin; Trí nhớ của con người; Lập luận và giải quyết vấn đề. Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p utehy 29/03/2022 82 2
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
16 3304
Bộ sưu tập Công nghệ thông tin
12 2264
20 4096
16 2913
14 2917
10 2015
8 1567
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
14 2490