• Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 với mục tiêu bài học là trình bày các chức năng diễn hoạt; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số của hộp thoại Time Configuration; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.

     13 p utehy 29/03/2022 104 0

  • Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 Tổng quan về tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm tương tác người – máy; Vai trò của tương tác người – máy; Cách tổ chức các hệ tương tác; Các lĩnh vực liên quan. Mời các bạn cùng tham khảo!

     16 p utehy 29/03/2022 82 2

  • Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 2 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 2 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 2 Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Kênh vào ra thông tin; Trí nhớ của con người; Lập luận và giải quyết vấn đề. Mời các bạn cùng tham khảo!

     28 p utehy 29/03/2022 85 2

  • Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Thiết bị vào; Thiết bị ra; Bộ nhớ; Xử lý thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo!

     10 p utehy 29/03/2022 78 2

  • Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 4 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 4 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 4 Các nguyên tắc chính trong giao tiếp người dùng - máy tính, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổ chức tương tác người - máy; Các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo!

     49 p utehy 29/03/2022 84 2

  • Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!

     76 p utehy 29/03/2022 91 2

  • Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 - Ngô Công Thắng

    Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 Thiết kế giao diện tương tác người - máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm; Thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo!

     36 p utehy 29/03/2022 89 2

  • Ebook Cơ sở tạo hình: Phần 1

    Ebook Cơ sở tạo hình: Phần 1

    Ebook Cơ sở tạo hình: Phần 1 gồm có những nội dung chính sau: Vấn đề cơ bản của nguyên lý thị giác; những yêu cầu của bố cục; các định luật của thị giác; hình - nền và đường viền; tương phản và chính phụ; cân giác; nguyên lý hàng lối, cân đối, tự do. Mời các bạn cùng tham khảo.

     64 p utehy 28/02/2022 72 3

  • Ebook Cơ sở tạo hình: Phần 2

    Ebook Cơ sở tạo hình: Phần 2

    Nhận thức được khả năng diễn tả khối – không gian trên mặt phẳng là chìa khóa để chúng ta phát triển trí tưởng tượng trước khi tiến tới làm mô hình hay thiết kế các không gian kiến trúc. Không những vậy, bất kể ai, khi làm chủ được phương tiện này, đều coi đây là cơ sở cho công việc phác thảo nghề nghiệp của mình. Ebook Cơ sở tạo hình:...

     67 p utehy 28/02/2022 63 3

  • Giáo trình Robot Structural 2015 – Tập 1: Dựng hình và tính toán

    Giáo trình Robot Structural 2015 – Tập 1: Dựng hình và tính toán

    Giáo trình Robot Structural 2015 – Tập 1: Dựng hình và tính toán gồm có 14 chương với những nội dung cơ bản như sau: Chương 1 tổng quan về RSAP 2015, chương 2 thiết lập ban đầu, chương 3 các công cụ dựng hình cơ bản, chương 4 các công cụ hiệu chỉnh, chương 5 thiết lập cơ sở dữ liệu cho các cấu kiện, chương 6 xây dựng mô hình, chương 7 nút và gối...

     158 p utehy 28/02/2022 81 3

  • Giáo trình Robot Structural 2016 - Tập 2: Thiết kế bê tông cốt thép

    Giáo trình Robot Structural 2016 - Tập 2: Thiết kế bê tông cốt thép

    Giáo trình Robot Structural 2016 - Tập 2: Thiết kế bê tông cốt thép gồm có 6 chương với những nội dung cơ bản như sau: Chương 1 giới thiệu, chương 2 kiến thức kết cấu, chương 3 thiết kế các cấu kiện đơn lẻ, chương 4 thiết kế các cấu kiện đơn lẽ tiếp theo, chương 5: thiết kế trong mô hình, chương 6 xử lý kết quả. Mời các bạn cùng tham khảo.

     178 p utehy 28/02/2022 88 2

  • Giáo trình Vật lí thống kê và nhiệt động lực học (Tập 1): Phần 1

    Giáo trình Vật lí thống kê và nhiệt động lực học (Tập 1): Phần 1

    Phần 1 giáo trình "Vật lí thống kê và nhiệt động lực học" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm nhiệt động lực học, nguyên lý thứ nhất của nhiệt động lực học và các phương trình trạng thái, nguyên lý thứ hai của nhiệt động lực học và entropi,... Mời các bạ cùng tham khảo.

     134 p utehy 21/01/2022 120 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=utehy