- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Tái lập công ty - Tuyên ngôn của cuộc cách mạng trong kinh doanh (Tái bản lần thứ năm): Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn "Tái lập công ty - Tuyên ngôn của cuộc cách mạng trong kinh doanh" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Ai là người tái lập, cuộc săn lùng các cơ hội tái lập, kinh nghiệm thiết kế lại quá trình, bắt tay vào tái lập, kinh nghiệm của Công ty Hallmark, kinh nghiệm của Công ty Taco Bell, kinh nghiệm của Công ty capital...
76 p utehy 29/08/2023 35 0
Từ khóa: Tái lập công ty, Cuộc cách mạng trong kinh doanh, Ai là người tái lập, Quản trị công ty, Kinh nghiệm tái lập công ty, Thiết kế lại quá trình
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 4 - Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 4: Thiết kế và lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế hệ thống, khái niệm, thiết kế cấu trúc hóa, quy trình thiết kế, các phương pháp thiết kế hệ thống, thiết kế chương trình, lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p utehy 29/08/2023 45 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Thiết kế hệ thống, Thiết kế chương trình, Lập trình phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 5 - Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 5: Kiểm thử và bảo trì" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm kiểm thử, phương pháp thử, kỹ thuật thiết kế trường hợp thử, kiểm thử module, kiểm thử hệ thống,... Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p utehy 29/08/2023 55 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Kiểm thử phần mền, Bảo trì phần mềm, Kỹ thuật thiết kế trường hợp thử
Bài giảng CAD/CAM - Chương 5: Phần cứng và phần mềm trong CAD
Bài giảng CAD/CAM - Chương 5: Phần cứng và phần mềm trong CAD có nội dung trình bày về cấu hình phần cứng của một hệ CAD điển hình, trạm thiết kế, thiết bị đầu cuối đồ họa, bản mạch ghép nối đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
10 p utehy 29/08/2023 40 0
Từ khóa: Bài giảng CAD/CAM, Phần mềm CAD/CAM, Bản mạch ghép nối đồ họa, Phần mềm đồ họa, Hệ thống đồ họa tương tác, Cơ sở dữ liệu đồ họa, Trạm thiết kế đồ họa
Bài giảng CAD/CAM - Chương 6: Phần mềm Pro/ENGINEER
Bài giảng CAD/CAM - Chương 6: Phần mềm Pro/ENGINEER có nội dung trình bày về chức năng của phần mềm Pro/ENGINEER, tạo mô hình theo tham số, giới thiệu về màn hình làm việc của Phần mềm Pro/ENGINEER Wildfire,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
12 p utehy 29/08/2023 36 0
Từ khóa: Bài giảng CAD/CAM, Phần mềm CAD/CAM, Phần mềm Pro/ENGINEER, Tạo mẫu thiết kế, Lắp ráp tạo mô hình, Tạo mô hình theo tham số, Bản vẽ thiết kế, Định hướng hình chiếu
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p utehy 29/08/2023 34 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Làm quen với Unity, Kiến trúc engine unity, Cài đặt unity, Giao diện của unity
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 Ngành công nghiệp trò chơi điện tử cung cấp cho người học những kiến thức như: Lịch sử phát triển của trò chơi điện tử; Các vị trí trong một nhóm phát triển game; Tài liệu thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p utehy 29/08/2023 29 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Công nghiệp trò chơi điện tử, Lịch sử phát triển của trò chơi điện tử, Thị trường game
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 4 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 4 GameObject trong Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: GameObject; C# Script; Làm việc với màn hình console; Viết mã tìm hiểu về vòng đời của GameObject. Mời các bạn cùng tham khảo!
25 p utehy 29/08/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, GameObject trong Unity, Màn hình console, Vai trò của script
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 5 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 5 Game 2D đơn giản cung cấp cho người học những kiến thức như: Xây dựng kịch bản; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Xây dựng màn hình trò chơi; Xây dựng hành động cho nhân vật chính; Xây dựng hành động cho máy; Xử lý biến cố; Bổ sung các chi tiết khác. Mời các bạn...
34 p utehy 29/08/2023 30 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Game 2D đơn giản, Xây dựng kịch bản, Xử lý biến cố, Xây dựng màn hình trò chơi, Thiết lập project
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 Clone game kinh điển Tetris cung cấp cho người học những kiến thức như: Gameplay; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Cấu trúc dữ liệu chính; Xử lý sự kiện; Các loại biến cố trong trò chơi; Các mở rộng nên xem xét. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p utehy 29/08/2023 27 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Clone game kinh điển Tetris, Các loại biến cố trong trò chơi, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p utehy 29/08/2023 31 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 7 Unity networking cung cấp cho người học những kiến thức như: Multiplayer game; Multiplayer flow; Networking; Multiplayer game trong unity; Game Pong, phiên bản mạng. Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p utehy 29/08/2023 27 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Unity networking, Multiplayer game, Game Pong, Multiplayer flow
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
8 1769
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
14 2803
16 3149
Bộ sưu tập Công nghệ thông tin
12 2515
14 3310
20 4421
16 3624
10 2220