- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tổng quan biên tập Web: Phần 1
"Bài giảng Tổng quan biên tập Web: Phần 1" cung cấp cho học viên những kiến thức về quy trình phát triển website; các nguyên tắc trong thiết kế đảm bảo khả năng sử dụng website; tổ chức thông tin website; các yếu tố then chốt tổ chức thông tin trên web; cấu trúc trang web; các chức năng duyệt web;... Mời các bạn cùng tham khảo!
42 p utehy 24/10/2022 54 0
Từ khóa: Bài giảng Tổng quan biên tập Web, Tổng quan biên tập Web, Quy trình phát triển website, Nguyên tắc thiết kế website, Tổ chức thông tin website, Chức năng duyệt web
Giáo trình Hệ thống cỡ số trang phục: Phần 1
Giáo trình Hệ thống cỡ số trang phục giúp cho người học dễ dàng nắm bắt kiến thức trên lớp, ôn tập kiến thức đã học đồng thời tăng khả năng tự học, tự nghiên cứu tài liệu. Ngoài ra, giáo trình còn là tài liệu tham khảo bổ ích cho sinh viên chuyên ngành Thiết kế thời trang.
42 p utehy 26/09/2022 85 0
Từ khóa: Công nghệ may, Giáo trình Hệ thống cỡ số trang phục, Hệ thống cỡ số trang phục, Thiết kế thời trang, Nhân trắc học, Hình thái cơ thể người
Ebook Một số chương trình Pascal đơn giản dùng cho thiết kế đường ô tô: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu "Một số chương trình Pascal đơn giản dùng cho thiết kế đường ô tô" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Lập trình turbo Pascal thiết kế thoát nước; Tính toán lượng thoát nước mưa; Tính toán thủy lực mạng lưới thoát nước đô thị - Chương trình TN 4-2; Một vài vấn đề về phần mềm thoát nước. Mời...
146 p utehy 26/09/2022 93 0
Từ khóa: Chương trình Pascal, Thiết kế đường ô tô, Thiết kế thoát nước, Tính toán lượng thoát nước mưa, Nước thải đô thị, Tính toán thủy lực mạng lưới cống
Bài giảng Bao bì thực phẩm: Chương 3 - Nguyễn Huỳnh Đình Thuấn
Bài giảng Bao bì thực phẩm: Chương 3 - Nguyễn Huỳnh Đình Thuấn cung cấp cho học viên những kiến thức về vai trò của nhãn hiệu thực phẩm; một số tiêu chuẩn nhãn hiệu thực phẩm; trình bày nội dung ghi nhãn bắt buộc; xác nhận các đặc tính của thực phẩm; những qui định về diện tích phần nhãn chính; thiết kế nhãn;... Mời các bạn cùng tham khảo...
51 p utehy 25/07/2022 55 0
Từ khóa: Bài giảng Bao bì thực phẩm, Bao bì thực phẩm, Nhãn hiệu thực phẩm, Quy định ghi nhãn thực phẩm, Tiêu chuẩn nhãn hiệu thực phẩm, Thiết kế nhãn hiệu thực phẩm
Ebook Tâm lý học lao động: Phần 1
Phần 1 cuốn sách "Tìm hiểu về tâm lý học lao động" giới thiệu tới người đọc các nội dung: Khái quát về lao động và tâm lý học lao động, hệ thống người - máy - môi trường, sự thích ứng con người với những yêu cầu của hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
109 p utehy 30/05/2022 81 0
Từ khóa: Tâm lý học lao động, Tâm lý học, Sự thích ứng con người, Phương pháp của tâm lý học lao động, Thiết kế hệ thống lao động, Cấu trúc hoạt động lao động
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được công dụng của phần mềm 3DS MAX; Cài đặt được phần mềm 3DS MAX; Tùy chỉnh màn hình làm việc 3DS MAX; Trình bày được công dụng của bộ điều khiển định hướng khung hình, bộ điều khiển thời gian; Vẽ được ly thủy tinh theo mẫu, vẽ chữ và cho chuyển...
20 p utehy 29/03/2022 120 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Phần mềm 3DS MAX, Bộ điều khiển định hướng khung hình, Bộ điều khiển định hướng khung hình
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 Lệnh trên thanh trình đơn với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình...
14 p utehy 29/03/2022 121 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Lệnh trên thanh trình đơn, Standard Primittives, Trình đơn Customize
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 Tìm hiểu thanh công cụ với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX.
11 p utehy 29/03/2022 118 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Tìm hiểu thanh công cụ, Main Toolbar, Layers Toolbar, Snaps Toolbar
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh:
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 với mục tiêu bài học là nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.
8 p utehy 29/03/2022 103 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Khối 3D cơ bản, Extender Primittives, Standard Primittives
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các nhóm lệnh biên dạng 2D; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.
8 p utehy 29/03/2022 98 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Các lệnh dạng 2D, Nurbs Curves, Extender Splines
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 với mục tiêu bài học là Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.
8 p utehy 29/03/2022 114 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Hiệu chỉnh biên dạng 2D, Thanh công cụ Rendering, Lệnh hiệu chỉnh biên dạng
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly,...
24 p utehy 29/03/2022 102 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Biến đổi đối tượng 3D, Lệnh Edit Poly, Lệnh Ripple
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
8 1769
16 3624
Bộ sưu tập Quản trị kinh doanh
14 2803
Bộ sưu tập Công nghệ thông tin
12 2515
10 2220
14 3309
16 3149
20 4421